VRAM (Video Random Access Memory) je memorija koja se fizički nalazi na grafičkoj kartici i koristi se isključivo za GPU operacije — primarno za čuvanje tekstura, frame buffera, i shader podataka pri renderiranju.

Razlika između VRAM-a i RAM-a (sistemska memorija):

  • RAM (sistemski): koristi CPU i OS za sve ostale operacije
  • VRAM: koristi GPU isključivo — brži pristup, direktno na kartici, GPU ne mora čekati podatke iz sistemskog RAM-a

Kako VRAM utječe na gaming

Kada igra učitava nivo ili scenu, teksture, modeli i shaderi se kopiraju u VRAM. Ako je scene premašuje dostupni VRAM:

  1. GPU počinje koristiti sistemski RAM kao "spill over" (znatno sporije)
  2. Rezultat: stuttering — igra se smrzava na kratko dok čeka podatke
  3. Teži slučaj: pad na niže teksture, artefakti, ili crash

Važno: VRAM nije direktan mjerač performansi u smislu FPS-a. Možeš imati 24 GB VRAM-a na kartici koja je spora. VRAM je minimalna garancija bez stutteringa, a FPS ovisi o computing kapacitetu čipa.


Koliko VRAM-a treba za gaming u 2026?

8 GB — minimum, sve manji "safe"

Donedavno standard. Sada postaje ograničavajuće u određenim scenarijima:

ScenarijProblem s 8 GB?
1080p, medium/high tekstureRijetko
1080p, ultra teksture + modsPonekad, u najzahtjevnijim naslovima
1440p, ultra tekstureSve češće
4K gamingRegularno problematično

RTX 4060 i osnovna verzija RTX 4060 Ti imaju 8 GB — ovo je AMD-ov marketinški argument za veći VRAM na njihovim karticama.

12 GB — solidna srednja opcija

RTX 4070 (12 GB), RX 7700 XT (12 GB), RTX 3060 (12 GB). Za 1440p gaming danas je to razumna količina.

16 GB — rezerva

RX 7600 XT (16 GB), RX 7900 GRE (16 GB), RX 9070 XT (16 GB). Najviše rezerve u srednjem razredu; na 1440p je VRAM tada rijetko ono što prvo ograniči.

24 GB+ — profesionalno i enthusiast

RTX 4090 (24 GB), RTX 5090 (32 GB). Za 4K gaming + content creation, Stable Diffusion modeli, 3D rendering, video produkcija.


VRAM bandwidth — jednako bitan, ali manje spominjan

Sama količina VRAM-a nije cijela priča. VRAM bandwidth (koliko podataka može protjecati u sekundi između čipa i memorije) je kritičan:

GPUVRAMBandwidth
RTX 40608 GB GDDR6272 GB/s
RX 7700 XT12 GB GDDR6432 GB/s
RTX 407012 GB GDDR6X504 GB/s
RTX 507012 GB GDDR7672 GB/s

Niži bandwidth = čip čeka na memoriju = usko grlo u određenim scenarijima. RTX 4060-ov 128-bitni bus je često kritikovan upravo zbog manjeg bandwidtha od prethodne generacije.


VRAM u kreativnom radu

Ako koristiš GPU za kreativni rad (ne samo gaming):

Okvirno — stvarna potreba zavisi od projekta i podešavanja:

PrimjenaPotrebni VRAM
4K video editovanje (Premiere Pro)8–12 GB
3D rendering (Blender Cycles)8–16 GB (ovisno o sceni)
Stable Diffusion (SDXL, Flux modeli)8–16 GB
LLM inference (Llama 8B, Qwen 7B)6–8 GB (Q4 kvantizacija)
Profesionalni 3D, VFX24 GB+

Zaključak

Za gaming danas:

  • 8 GB: za 1080p uglavnom dovoljno, ali s najmanje rezerve — zahtjevi novih igara rastu
  • 12 GB: razuman izbor za 1440p
  • 16 GB: komforna opcija, posebno na AMD karticama koje ga nude po dobroj cijeni

Najčešća greška: kupiti "jači" GPU s manje VRAM-a umjesto nešto slabijeg s više memorije. Na 1440p, RX 7600 XT sa 16 GB je za čisto gaming dugoročno sigurniji izbor od RTX 4060 sa 8 GB, uprkos tome što RTX 4060 ima bolje DLSS. To vrijedi pod uslovom da su im cijene blizu. Provjeri aktuelne cijene prije kupovine: razlika koja opravdava jedan izbor prošle sezone ne mora vrijediti danas.